BioShock: Blu-ray não fez diferença

sexta-feira, 22 de outubro de 2010


A tecnologia do Blu-ray “não fez grande diferença” na concepção da versão PlayStation 3 de BioShock - o aclamado first-person shooter da 2K Boston, lançado originalmente no mês de Agosto do ano passado, no PC e Xbox 360 -, reportou Melissa Miller, produtora associativa pela 2K Games.

Como se isto não bastasse, foi de novo sublinhado que esta versão do videojogo não terá gráficos superiores, mas sim uma qualidade visual tão capaz como a da versão Xbox 360.

“O nosso objectivo na qualidade gráfica era ter a certeza de que conseguíamos que tudo tivesse um aspecto tão bom como na Xbox 360,” disse Miller, durante o Games Convention 2008, em Leipzig, refere o Videogamer. “Assim ninguém pode dizer, 'hey, porque é que eu não comprei isto para a 360, quer dizer, sinto que não está capaz de igualar a qualidade visual'. Estamos somente a tentar que toda a gente fique contente.”

Mas será que existiu alguma vantagem em usar o formato Blu-ray para o desenvolvimento de BioShock PS3?

“Em coisas específicas, não fez grande diferença,” comentou. “O jogo original coube num disco da 360, por isso não necessitávamos de mais espaço. Nós tentámos fazer com que a versão PS3 tivesse um aspecto tão bom com a versão 360, mas quanto ao uso de algo necessariamente específico do Blu-ray, que eu saiba, não fez uma grande diferença.”

BioShock PS3, com Trophies, um novo modo de dificuldade (Survivor) e Challenge Rooms (via DLC), chegará ao mercado no dia 24 de Outubro.

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