Eu upei um arquivo no 4shared, do Microsoft Word explicando como se gravar jogos de xbox 360
[TUTORIAL] - Gravando jogos de Xbox 360
Postado por TheWhite às 16:05 0 comentários
Dragon Age Origins
- Distribuidor: Electronic Arts
-Gênero: RPG
- Lançamento: 23 de outubro de 2009
A era dos dragões está para começar.
A BioWare é um nome de peso no mundo dos videogames, principalmente no que diz respeito aos jogos do gênero RPG. Abrigando em seu “humilde” portfolio jogos como os excepcionais Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire e o recente Mass Effect.
Com credenciais deste porte não é nenhuma surpresa que os jogadores fiquem agitados com qualquer informação sobre novidades da empresa. Agora, a BioWare revela alguns detalhes do seu novo projeto, Dragon Age: Origins — o jogo que já é considerado por muitos como o sucessor espiritual do icônico Baldur’s Gate.
No forno há mais de quatro anos esta é mais uma grande aposta da desenvolvedora que domina com maestria o gênero role-playing game (RPG). Segundo a própria equipe de desenvolvimento de Dragon Age, este é uma espécie de retorno às origens, tirando muita inspiração do clássico Baldur's Gate, lançado originalmente em 1998 — apenas três anos após a fundação da empresa.
Relembrando fortemente a série Baldur's Gate, o título Dragon Age: Origins vem mostrando consistentemente que realmente será um RPG de peso. Ainda assim, o jogo seguirá a tradicional fórmula de outros RPGs, tanto que o sistema Dragon Age já rendeu uma adaptação para o “papel e caneta”, para que os jogadores possam se aventuras com os amigos em longas sessões de RPG de “mesa”.
Eu já vi isso antes
Um desses elementos apropriados por Dragon Age, mais evidente é a semelhança da sua interface gráfica com a de outro gigante do mundo dos MMORPGs, World of Warcraft. As habilidades mágicas estão ligadas a botões específicos do teclado (no caso dos computadores) ou do controle dos videogames.
A equipe de desenvolvimento da BioWare escolheu esse estilo justamente por reconhecer o sucesso desse sistema, observando que ele realmente funciona, sem haver a necessidade de inovar algo que já está bom, especialmente por já se tratar de um sistema já familiar a muitos jogadores. Na prática, essa barra de habilidades funciona de forma bem inteligente e acessível.
Pausa para o café
As lutas acontecem em tempo real, entretanto, como em Baldur’s Gate, essa tática é no mínimo confusa. Entretanto, seguindo os passos de seu antecessor, Dragon age, também permite que o jogador pause a ação e emita ordens individuais para os integrantes da sua equipe. Mas não se preocupe, já que isso não prejudica em nada o ritmo do jogo.
Diferente dos embates por turnos, a ação é direta e ao pausar o jogo você está apenas organizando a sua tática, escolhendo as ações dos seus personagens, assim que você voltar para o jogo tudo acontece em tempo real, (inclusive as ações designadas aos seus personagens).
Então a BioWare resolveu retornar para o mundo dos RPGs clássicos. Para os universos locupletados de elfos, ogros, cavaleiros valentes, feiticeiros e quaisquer outros estereótipos de fantasia medieval nos quais você possa pensar. Enfim, um retorno merecido ao “modus operandi” da época de Baldur’s Gate.
Não obstante, com esse retorno, a “softhouse” não parece, nem de longe, ter o intento de simplesmente retornar às origens e produzir algo bom porque, simplesmente, é também saudoso. Longe disso, Dragon Age: Origins promete desembarcar uma forma absolutamente distinta de se enxergar os cenários medievais, apostando grandemente no desenvolvimento do seu personagem e em como, afinal, ele vai se encaixar em um mundo de riqueza psicológica sem precedentes no gênero.
Para quem ainda não conhece a história (quer dizer, para o caso de você não ter acompanhado as prévias postadas aqui no Baixaki Jogos), Dragon Age: Origins é um RPG de fantasia medieval, em cuja história você, o jogador, vai assumir o papel de um membro da “Grey Wardens”, uma orgainzação que pretende expurgar do planeta uma horda de criaturas maléficas e visualmente estarrecedoras conhecidas como “Blight”.
Tudo bem, até aí, nenhuma grande novidade. Trata-se de história que poderia ser encontrada em qualquer clássico de RPG ou mesmo na sinopse de um filme de fantasia medieval. A novidade fica mesmo nos detalhes; na forma como o seu personagem — que pode ser praticamente qualquer coisa entre um nobre, um vilão interesseiro ou um bandido mesquinho — vai entrar e se desenvolver nesse universo.
Postado por TheWhite às 12:09 0 comentários
Troque Medal of Honor por Black Ops
A loja inglesa HMV sempre oferece algumas promoções malucas, mas está pode doer no coração de alguns programadores na Eletronic Arts.
Para os clientes que compraram em algum de seus estabelecimentos o recente Medal of Honor, é dada uma tentadora proposta: troca-lo pelo seu concorrente Call of Duty: Black Ops pagando apenas £7,99 (R$ 21,79) - um valor bem pequeno se comparado ao preço original do game que é £47,00 (R$128,49).
É a EA promovendo a concorrência involuntariamente.
Postado por TheWhite às 12:04 0 comentários
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Postado por TheWhite às 12:01 0 comentários
Mass Effect 2
A trama é apresentada de forma espetacular, digna de uma produção hollywoodiana — com direito a vários artistas de renome participando das dublagens, como Carrie Anne Moss (a Trinity de Matrix), Seth Green (o filho do Dr. Evil na série Austin Powers), Martin Sheen (de Apocalypse Now) e os astros da televisão, Yvonne Strahovski (Chuck), Tricia Helfer (Battlestar Galactica) e Michael Dorn (Jornada nas Estrelas: A Nova Geração).
Feitas as apresentações, o game introduz o jogador ao novo sistema de combate. Basicamente o conceito permanece o mesmo, porém tudo “funciona” melhor.
Jogadores já familiarizados com o sistema de cobertura (proteger-se atrás de barreiras), a roda de poderes, o gerenciamento de armas e a emissão de ordens para seus companheiros não terão dificuldades, enquanto os novatos serão guiados por um tutorial simples incrivelmente eficiente.
“A olhos vistos”
Entre as mudanças mais “significativas” está a nova funcionalidade do medi-gel, que agora só pode ser utilizado para recuperar a energia de seus companheiros de pelotão, já que o jogo incorporou um novo sistema de vida autorregenerante.
Os armamentos também receberam algumas melhorias, incluindo a adição de novos equipamentos pesados (como lança-granadas). Novas habilidades foram introduzidas em todas as classes, sendo que você deverá evoluí-las do zero.
As configurações de armamento e vestimenta são gerenciadas através de “armários” e não mais pelo menu de pausa. Assim, você não mais trocará de equipamentos a qualquer momento, adicionando um novo elemento estratégico a jogabilidade. Além disso, Mass Effect 2 também contará com roupas comuns, para os momentos mais “diplomáticos”, além das tradicionais armaduras de combate.
Cruzador espacial
A nova nave de Shepard é outra preciosidade de Mass Effect 2. O layout é basicamente o mesmo da velha Normandy, no entanto novas áreas foram incluídas, com um quarto para Shepard (com direito a aquário e uma espécie de dock para iPod).
Além dos aposentos pessoais de Shepard e da nova tripulante Miranda (a mulher geneticamente alterada para ser perfeita), a nave também conta com um laboratório no qual você pode desenvolver novos upgrades para suas armas e equipamentos.
Em seu próprio cruzador você poderá viajar pela galáxia, literalmente. Se antes você só precisava clicar sobre o ícone desejado agora você pode navegar pelo espaço atrás do seu objetivo.
Escanear os planetas também ficou mais interativo, você deverá movimentar um cursor pelo mapa para encontrar o melhor local para lança uma sonda. Como recompensa depósitos minerais que por sua vez são utilizados na pesquisa e desenvolvimento de novos equipamentos.
De volta ao espaço sideral
Críticos realizaram testes com base em novas áreas do game. Enquanto Citadel é um local conhecido por muitos que conta com uma aparência limpa e nítida, Omega é uma colônia de mineração inédita tomada pela poluição. Instalações macabras — semelhantes a refinarias — farão parte de um dos cenários mais sinistros de um jogo que promete ser executado a estáveis 35 quadros por segundo, mesmo com visuais impressionantes. O próprio comandante Shepard está muito bem detalhado.Alienígenas, é claro, também serão importantes na contextualização da trama
Postado por TheWhite às 11:58 0 comentários
Vanquish
Desenvolvedora: Platinum Games
Distribuidora: SEGA
Lançamento:19/10/2010
Suporte Online: Não
Faixa Etaria: 17 +
Em um futuro não muito distante, Estados Unidos e Rússia travam disputas ferrenhas pelo domínio das últimas fontes de energia do planeta. Uma delas pode ser vista flutuando pelo espaço: uma enorme colônia espacial que captura a luz solar, convertendo-a em energia elétrica.
Em um ato furtivo, o exército russo invade a estação, disparando um enorme feixe de calor contra a cidade de São Francisco, aniquilando-a por completo. Os americanos reagem, mandando o supersoldado Sam e o esquadrão de elite das forças armadas direto para o espaço, com o intuito de recobrar os equipamentos antes que Nova Iorque seja destruída também.
Apesar de soar como um clichê enorme, a história em Vanquish acaba ficando em segundo plano, já que o novo jogo da Platinum Games — que é responsável também por Bayonetta — consegue transformar tudo na desculpa perfeita para você, no controle do herói, saltar de um canto para o outro, explodindo máquinas e reafirmando o seu poder.
Nesta semana, finalmente tivemos a oportunidade de testar a versão demonstrativa, que foi ao ar pela Xbox LIVE. A versão de PlayStation 3 foi liberada um pouco depois, mas também já pode ser acessada por meio da PlaySatation Network.
Tamanho caos não se restringe apenas ao aspecto visual, uma vez que os inimigos o pressionam constantemente, criando situações de difícil escapatória. Aqueles que encararem Vanquish como um jogo qualquer, de tiro em terceira pessoa (TPS), serão surpreendidos com uma morte rápida e dolorosa.
Os soldados robóticos da Rússia podem se proteger nas barreiras superiores, disparando tiros certeiros contra o seu esquadrão. Alguns chegam a lançar granadas ou até mesmo a assumir o papel de explosivos, correndo para cima de seu personagem. A melhor estratégia, para esses momentos, é a fuga.
Para sair com vida do que ainda está por vir — acredite, as dezenas de robôs são apenas o início —, você terá que utilizar todo o arsenal colocado à sua disposição. Não nos referimos apenas às armas e munições, uma vez que o protagonista tem uma série de truques guardados para a guerra, todos possibilitados pela sua armadura.
O primeiro, e talvez o mais importante dos comandos secundários, é o de esquiva, que faz com que Sam salte rapidamente na direção desejada, evitando alguns dos tiros e disparos de maior intensidade, a exemplo dos raios de calor e das saraivadas de mísseis, que discutiremos adiante.
Postado por TheWhite às 11:55 0 comentários
Kinect sai no Brasil no dia 18 de novembro por R$
Em evento na capital paulista, a Microsoft do Brasil anunciou que o Kinect, aparelho para Xbox 360 que permite jogar através de gestos e comandos de voz, será lançado no país em 18 de novembro, ao preço de R$ 599.
Ao mesmo tempo, a companhia divulgou que a Xbox Live nacional entra em operação na próxima quarta (10), custando a partir de R$ 89 ao ano.
O pacote do Kinect inclui um jogo, o "Kinect Adventures", e traz todos os acessórios para conectar tanto no Xbox "antigo" quando no modelo novo (popularmente chamado de "slim"), que sai no Brasil entre novembro e dezembro, por R$ 1.299 (modelo de 4 GB) e R$ 1.899 (com disco de 250 GB).
Para o lançamento, estarão disponíveis os games "Kinect Sports", "Kinectimals" e "Kinect Joy Ride", todos com suporte a português do Brasil e custando R$ 149. Até o final de novembro a Microsoft promete o título musical "Dance Central", feito pela Harmonix, a mesma de "Rock Band".
Postado por TheWhite às 11:54 0 comentários
F1 2010
Distribuido por: Codematers
Desenvolvido por: Codemasters
Gênero: Corrida
Lançamento: 22 de setembro de 2010
Site oficial: http://formula1-game.com/en_US/index.php
F1 2010 será um jogo de possibilidades. Talvez esta seja a maior chance para os jogadores se sentirem como verdadeiros pilotos, graças aos diversos elementos significantes que se estendem além das corridas. Você terá a chance de batalhar pela supremacia contra seus companheiros de equipe e ainda espalhar mensagens pela mídia do próprio jogo, por exemplo. Tudo isso afetará sua carreira e os nomes dos contratos podem acabar mudando no final de uma temporada.
Falando nisso, o jogador poderá ter uma carreira que dure três, cinco ou sete anos, recebendo pequenos ou grandes objetivos específicos de seu time, dependendo de sua atuação.
F1 2010 promete trazer uma excelente sensação de pilotar um veículo extremamente poderoso, com controles precisos, inteligência artificial decente e um visual sem precedentes.
Visualmente impressionante
Um dos fatos que mais chama a atenção no game são os efeitos climáticos. É realmente incrível notar a água sendo lançada da pista pela força da rotação de seus pneus. Nas rodas, você também perceberá a grama, a terra e outros elementos que compõem a pista. Vale lembrar que a Codemasters utiliza a mesma engine de DiRT 2, devidamente aprimorada
Para aprimorar a inteligência artificial, o time de desenvolvimento decidiu observar os jogos entre humanos. Sendo assim, durante as corridas será relativamente comum ser surpreendido de maneira agressiva pelos oponentes. Sem dúvidas, esses elementos devem tornar as corridas ainda mais fiéis e divertidas.
O evento da Fórmula 1 está despertando cada vez mais fãs na vida real. Nos games, a Codemasters promete tentar fazer o mesmo com F1 2010, trazendo um jogo flexível e extremamente profundo.
Microsoft Xbox 360 Wireless Racing Wheel
Logitech Drive FX Wheel
Fanatec Porsche 911 Turbo S
Postado por TheWhite às 11:49 0 comentários
CoD Black Ops Vaza
É pessoal onde esse mundo vai parar?
O game CoD black OPS vazou na internet
Lembrando que o jogo vai ser lançado dia 09 de novenbro
Postado por Bukarry às 19:22 0 comentários


