Produtora: EA
Desenvolvedora: Bioware
Gênero: RPG
Lançamento: 26 de janeiro de 2010
Site oficial: masseffect.bioware.com
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Se você já conhece o título original os aprimoramentos saltarão aos olhos assim que você começar a jogar. O visual está melhor, a movimentação mais fluída e todo o sistema de jogo foi reformulado, tornando tudo muito mais eficiente e dinâmico.
A trama é apresentada de forma espetacular, digna de uma produção hollywoodiana — com direito a vários artistas de renome participando das dublagens, como Carrie Anne Moss (a Trinity de Matrix), Seth Green (o filho do Dr. Evil na série Austin Powers), Martin Sheen (de Apocalypse Now) e os astros da televisão, Yvonne Strahovski (Chuck), Tricia Helfer (Battlestar Galactica) e Michael Dorn (Jornada nas Estrelas: A Nova Geração).
Feitas as apresentações, o game introduz o jogador ao novo sistema de combate. Basicamente o conceito permanece o mesmo, porém tudo “funciona” melhor.
Jogadores já familiarizados com o sistema de cobertura (proteger-se atrás de barreiras), a roda de poderes, o gerenciamento de armas e a emissão de ordens para seus companheiros não terão dificuldades, enquanto os novatos serão guiados por um tutorial simples incrivelmente eficiente.
“A olhos vistos”
Entre as mudanças mais “significativas” está a nova funcionalidade do medi-gel, que agora só pode ser utilizado para recuperar a energia de seus companheiros de pelotão, já que o jogo incorporou um novo sistema de vida autorregenerante.
Os armamentos também receberam algumas melhorias, incluindo a adição de novos equipamentos pesados (como lança-granadas). Novas habilidades foram introduzidas em todas as classes, sendo que você deverá evoluí-las do zero.
As configurações de armamento e vestimenta são gerenciadas através de “armários” e não mais pelo menu de pausa. Assim, você não mais trocará de equipamentos a qualquer momento, adicionando um novo elemento estratégico a jogabilidade. Além disso, Mass Effect 2 também contará com roupas comuns, para os momentos mais “diplomáticos”, além das tradicionais armaduras de combate.
A trama é apresentada de forma espetacular, digna de uma produção hollywoodiana — com direito a vários artistas de renome participando das dublagens, como Carrie Anne Moss (a Trinity de Matrix), Seth Green (o filho do Dr. Evil na série Austin Powers), Martin Sheen (de Apocalypse Now) e os astros da televisão, Yvonne Strahovski (Chuck), Tricia Helfer (Battlestar Galactica) e Michael Dorn (Jornada nas Estrelas: A Nova Geração).
Feitas as apresentações, o game introduz o jogador ao novo sistema de combate. Basicamente o conceito permanece o mesmo, porém tudo “funciona” melhor.
Jogadores já familiarizados com o sistema de cobertura (proteger-se atrás de barreiras), a roda de poderes, o gerenciamento de armas e a emissão de ordens para seus companheiros não terão dificuldades, enquanto os novatos serão guiados por um tutorial simples incrivelmente eficiente.
“A olhos vistos”
Entre as mudanças mais “significativas” está a nova funcionalidade do medi-gel, que agora só pode ser utilizado para recuperar a energia de seus companheiros de pelotão, já que o jogo incorporou um novo sistema de vida autorregenerante.
Os armamentos também receberam algumas melhorias, incluindo a adição de novos equipamentos pesados (como lança-granadas). Novas habilidades foram introduzidas em todas as classes, sendo que você deverá evoluí-las do zero.
As configurações de armamento e vestimenta são gerenciadas através de “armários” e não mais pelo menu de pausa. Assim, você não mais trocará de equipamentos a qualquer momento, adicionando um novo elemento estratégico a jogabilidade. Além disso, Mass Effect 2 também contará com roupas comuns, para os momentos mais “diplomáticos”, além das tradicionais armaduras de combate.
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O mini-game de hacking também foi revisto, e agora o jogador conta com dois estilos diferentes, um para terminais de computador e outro para cofres. Ambos são derivações de jogos de memória: no primeiro você deve lembrar qual o “fio” correto para fechar o circuito e no segundo você deve lembrar-se da combinação correta.
Cruzador espacial
A nova nave de Shepard é outra preciosidade de Mass Effect 2. O layout é basicamente o mesmo da velha Normandy, no entanto novas áreas foram incluídas, com um quarto para Shepard (com direito a aquário e uma espécie de dock para iPod).
Além dos aposentos pessoais de Shepard e da nova tripulante Miranda (a mulher geneticamente alterada para ser perfeita), a nave também conta com um laboratório no qual você pode desenvolver novos upgrades para suas armas e equipamentos.
Em seu próprio cruzador você poderá viajar pela galáxia, literalmente. Se antes você só precisava clicar sobre o ícone desejado agora você pode navegar pelo espaço atrás do seu objetivo.
Escanear os planetas também ficou mais interativo, você deverá movimentar um cursor pelo mapa para encontrar o melhor local para lança uma sonda. Como recompensa depósitos minerais que por sua vez são utilizados na pesquisa e desenvolvimento de novos equipamentos.
De volta ao espaço sideral
Críticos realizaram testes com base em novas áreas do game. Enquanto Citadel é um local conhecido por muitos que conta com uma aparência limpa e nítida, Omega é uma colônia de mineração inédita tomada pela poluição. Instalações macabras — semelhantes a refinarias — farão parte de um dos cenários mais sinistros de um jogo que promete ser executado a estáveis 35 quadros por segundo, mesmo com visuais impressionantes. O próprio comandante Shepard está muito bem detalhado.Alienígenas, é claro, também serão importantes na contextualização da trama
Cruzador espacial
A nova nave de Shepard é outra preciosidade de Mass Effect 2. O layout é basicamente o mesmo da velha Normandy, no entanto novas áreas foram incluídas, com um quarto para Shepard (com direito a aquário e uma espécie de dock para iPod).
Além dos aposentos pessoais de Shepard e da nova tripulante Miranda (a mulher geneticamente alterada para ser perfeita), a nave também conta com um laboratório no qual você pode desenvolver novos upgrades para suas armas e equipamentos.
Em seu próprio cruzador você poderá viajar pela galáxia, literalmente. Se antes você só precisava clicar sobre o ícone desejado agora você pode navegar pelo espaço atrás do seu objetivo.
Escanear os planetas também ficou mais interativo, você deverá movimentar um cursor pelo mapa para encontrar o melhor local para lança uma sonda. Como recompensa depósitos minerais que por sua vez são utilizados na pesquisa e desenvolvimento de novos equipamentos.
De volta ao espaço sideral
Críticos realizaram testes com base em novas áreas do game. Enquanto Citadel é um local conhecido por muitos que conta com uma aparência limpa e nítida, Omega é uma colônia de mineração inédita tomada pela poluição. Instalações macabras — semelhantes a refinarias — farão parte de um dos cenários mais sinistros de um jogo que promete ser executado a estáveis 35 quadros por segundo, mesmo com visuais impressionantes. O próprio comandante Shepard está muito bem detalhado.Alienígenas, é claro, também serão importantes na contextualização da trama

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